Win7之家:微软推出Windows Phone 7软件游戏开发工具

      微软曾经借助Windows
Mobile系统,在智能手机领域获得了巨大成功。但后来苹果iOS和谷歌Android的出现,不仅提升了广大用户对智能手机的更多需求与期望值,还蚕食了Windows
Mobile的不少市场份额。为此前不久微软推出了全新的移动操作系统——Windows
Phone 7,本文将带领大家全面解析并了解其最新特性。

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微软推出了Windows Phone 7
Series软件开发工具,让开发人员为这个新的操作系统创建应用程序和游戏。

      众所周知,之前的Windows
Mobile系统更强调手机(Phone)和个人电脑(PDA)的融合(Phone+PDA)。由于沿用了微软Windows操作系统的界面,因此PC用户大多能很快上手,但是对于不熟悉电脑的人来说,Windows
Mobile的操作显得比较复杂。和iOS、Android系统相比,Windows
Mobile对通信的支持功能、系统性能、运行速度、稳定性和人性化设计上的支持都不尽如人意。虽然Windows
Phone 7的系统内核仍基于Windows CE,但是微软抛弃了Windows
Mobile系统的设计风格,从而创造了一个非常新颖的移动平台。 

在早前的Build
2014上,微软就向外界公布了Windows通用应用程序,它是微软Windows生态开始慢慢步向统一的开始。这就像是微软正在导演一部生态走向统一的美国大片,我们也认为Windows通用应用程序在微软生态走向统一的过程中扮演着重要角色。微软官方带来消息:伴随着Windows
Phone
8.1开发者预览版本的推送,Windows通用应用程序现在已经能够提交到开发者中心了,开发者需要使用Visual
Studio Update 2
RC来开发应用。什么是Windows通用应用程序?
Windows通用应用程序包括了一个开发者为Windows开发软件的开发、设计、修改和在应用商店出售的一整套流程,让开发者无需重复工作即可开发分别对应Windows、Windows
Phone、甚至是Xbox平台的软件
。它主要包括五个部分:用户界面、软件模型、API、工具和应用商店。开发者们可以凭借Universal
Windows Apps根据设备尺寸来修改软件呈现形式,Visual
Studio也提供了诊断功能,如果针对某个设备的软件出了问题,在任何一个设备上都可以即时修改并同步到其他设备。Windows通用应用程序能够实现什么?首先是Windows通用应用程序的循环开发工作,主要体现于代码重复利用上,开发者可以借助Visual
Studio Update 2
RC来实现代码重复利用。这甚至是打破了跨越平台的限制,Silverlight平台和Windows
Runtime
平台上都能够这么做。当开发者开发一个应用程序有了明确的目标版本,Windows
Phone
Store会根据开发平台来智能适配相对应的版本。在很大程度上这也帮助开发者剩下了开发时间成本。
开发者们再也不需要通过注册账号来提交应用,同时,加入对PayPal支付的支持。开发者们还能够在发布应用程序前在WIndow
Phone
Store中保留应用程序名字约12个月的时间。Windows通用应用程序可以随时随地下载使用。因为开发者可以把Windows
Store和Windows Phone
Store连接到一起,用户只需一次购买,即可在Windows,Windows
Phone,甚至是Xbox
One上使用,而不必重新花钱购买,同时这也拓展到应用程序内购上
。在Windows
通用应用程序定价方面,微软采用统一定价的策略,主要包含以下两方面:Window商店应用和Windows
Phone应用将保持定价统一。Windows商店应用将划分0.99美元和1.29美元两种定价分类,而以这两种价格定价的应用占到Windows
Phone应用商店的55%。当然,微软的定价策略是灵活性的,开发者可以根据目标消费群体的消费能力等因素来自行确定定价。微软应用程序还在Windows
Phone推送提醒服务的支持下实现同步。微软今日还推出了一款语音搜索应用MSDN
Voice
Search,把它作为Windows通用应用程序开发的范例。无论是开发者和用户,相信现在都对Windows通用应用程序有了新的了解。Windows通用应用程序定价统一,Windows
Phone
8.1开发者预览版推送,Windows通用应用程序正式开始开放提交,我们可以看到微软正在导演一部生态统一化的大片。Via
WPDang

微软.Net开发者平台副总裁Scott Guthrie在MIX10会议上证实说,Windows Phone
7应用程序将建在Silverlight技术的基础上并且支持电容式多点触控显示屏、地理位置、
推播通知以及支持数字版权管理的硬件加速的视频功能。 游戏将采用微软的XNA
Game Studio制作。这个工具原来是为制作Xbox Live服务的游戏制作的。
在Windows Phone 7手机上玩的游戏能够继续在电脑和Xbox游戏机上玩。

全新的用户界面

      Windows Phone
7的“Metro”用户界面相比之前版本有了很大的改变,完全摆脱了以往Windows
Mobile界面。它给笔者的第一感觉像是一本杂志,各种程序图标以方框模式拼接在一起,看似不如其它智能手机的菜单整齐,但在美观程度及个性化方面不输给任何一款现有移动操作系统。不难看出,微软充分借鉴了自家的Zune播放器界面并进行了创新,从而使第三方应用程序的图标显示方式和其它移动操作系统完全不同。程序图标的大小不一,也给整个界面带来了更多个性,有些窗格是正方形的,有些是两个正方形大小的矩形。通过手指在屏幕上的左右滑动来切换界面,并看到更多的方格。这个界面实际上是由许多层组成的一个单页,所以当选单滑动时,它会显现出一种类似于怀旧的16位横向卷轴的效果。此外,锁机界面还可提供包括语音信箱状态、未接电话、未读短信、未读邮件在内的多种信息提醒,我们也可以使用个人照片来定制Windows
Phone的锁机界面。

Windows Phone 7用户界面主要分为三个部分:

1.主屏“瓷砖”,即一系列供快速查看的信息,更新常用的程序和联系人。电话、信息、邮件窗格显示未接电话、未读信息、收到邮件的数量,这和iOS很像。“Me”窗格则变换显示用户的照片和最近发出的一条社交信息。

2.按字母顺序排列的程序列表。日历窗格将显示给用户的是下一个约会信息,不用打开程序也可以清晰了解,非常便利。图片窗格则展示着用户最喜欢或最新获到的图片。

3.“Hub”页。把功能相近的软件或资讯打包在一个区块里,如进入了Zune的Hub后,不需要在音乐、电影、Podcast等功能选单中进出和换页,而是把这些功能以一个连续、水平卷动的方式排列,轻轻滑动即可进入想要的功能。“音乐+视频”窗格动态用于显示最近播放的多媒体文件信息。

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Windows Phone 7的用户界面

     
整个界面操作起来感觉很自然,大部分操作都是简单的手指滑动,避免了需要经常在选项中点来点去的痛苦,而这恰恰是之前Windows
Mobile系统的主要弊病之一。

 

Windows Phone 7应用程序将通过升级的Windows
Phone市场提供。与Android市场类似,Windows
Phone市场将提供一种试用之后购买特点。微软还发布了Silverlight
4软件的候选发布版,正式版本预计在下个月推出。

浏览器面目一新

    在继承了之前Windows Mobile系统的特色功能后,Windows Phone
7又进一步对功能进行了增强与扩展,如支持Office Mobile(移动办公)、Internet
Explorer Mobile(以下简称为IE)浏览器、Microsoft Office
OutlookMobile(邮件管理)、Bing(搜索引擎移动版)、多方会议和MSN等。

增强的IE浏览器

     就打开网页的速度来看,Windows Phone
7自带的IE浏览器表现非常不错。同时,它还支持多点触控、自由缩放以及多项功能卡,并提供了对Silverlight技术的支持。

Bing搜索

     Bing被整合进了Windows Phone
7系统中,且支持语音指令。如果用户需要寻找某个地方,内置的Bing
Maps功能比Google Maps更有吸引力。比如实时交通情况在Bing
Maps上以红、黄和绿三种颜色的线条标示,不像Google
Maps那样容易盖住路牌号。

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Bing

     
当打开日历时进行Bing搜索,我们可以通过语音命令来实现。另外一个比较酷的功能叫做“pocket
to
picture”,通过这个功能用户可以在手机被锁定的情况下进行抓拍。遗憾的是,Bing没有提供购物和图片搜索功能。